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网游三国之全球战争

网游三国之全球战争

作者:陆鸣陶谦更新时间:2026-04-18 20:28:04

书名改了,曾用名【网游:全球三国传说】 蓝星被异界世界意志捕获,蓝星意识以自身意识溟灭的代价给与蓝星人类的馈赠——《全球战争》虚拟游戏。 陆鸣从游戏摸爬滚打的20年后穿越回游戏开服之时。 波澜壮阔的异界汉帝国.异界罗刹帝国.异界拜占庭帝国.异界孔雀帝国.异界高丽王国带给蓝星人类不仅是震撼和磨难,更是机遇和进化。

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《网游三国之全球战争》第10章 交易市场与粮食

玩家领地风调雨顺一月两熟的粮食产量有一年半的样子,在第一次国战结束,开始现实资金兑换游戏币才结束,变成三月一熟。 所有玩家的死亡惩罚在第一次系统剧情结束之前,不扣任何属性点,死亡只爆出身上全部物品和一半的金钱,复合也没有虚弱期,第一次剧情之后死一次扣一点最高属性,复合虚弱3天属性减半,装备物品全爆。 领主玩家死亡惩罚与普通玩家相同,领地只有领主办公室耐久被清零领地才会被攻破除名,但领主玩家在第一次剧情之后多了一个每次死亡扣10点民心,10点治安。 估计按照“银河”的想法,开始玩家靠着不怕死的人海战术迅速开局,建立领地之后利用一月两熟的粮食积累资源,供养部队,然后第一次剧情黄巾起义,领主把前面养出的部队,冒险玩家组成玩家军团,在黄巾起义还是能捞到...

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