恶,将人类视为猎物、食物。 想讨好它们获得好感度,除非有解析、提示之类的金手指,否则大概率是挑粪过街——费力不讨好。 相反,要让它们产生负面情绪,那就是如来佛抓孙大圣——易如反掌了。 得罪远比讨好简单,人是如此,鬼更是如此。 当然,让鬼产生负面情绪的风险亦是极高,甚至可以说是作死它妈给作死开门——作死到家了。 稍有不慎,就会死得很惨。 然而,在叶枫看来,惊悚世界本质是一场实力与信息都不对等的猎杀游戏。 鬼是猎手,人是猎物,不拼命,是活不久的。 就在他打定主意时,系统的声音再次响起。 【叮,确定负面情绪为收集情绪。】 【提示1:只有因宿主产生的负面情绪才能...